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Text File  |  1988-01-10  |  3KB  |  65 lines

  1.                                   Widowmaker
  2.                                    010488
  3.  
  4. This is a hill climb car game written and compiled in GFA basic.
  5. The goal of the game is to drive your car to the top of the hill
  6. while avoiding obstacles such as loose dirt, rocks, gravel, shrubs
  7. and there is a time limit if you like.
  8.  
  9. To run:
  10. Double ckick on WIDOW_M.PRG
  11. A menu will show...
  12. 1) Load screen              (see 'Creating Screens' below)
  13. 2) GO!                      (this starts the game)
  14. 3) Quit                     (exits game)
  15.  
  16. If '1' is chosen, a fileselect box will come up. Choose your screen.
  17. If you choose '2' then another menu will show...
  18.  
  19. Time Limit:
  20.  
  21. Press 'DELETE'
  22. key to change.
  23.  
  24. Type in 1 through 999 for number of seconds.
  25. After you have typed in the time limit once you dont have to type it in
  26. again if you dont want to change it. The last time typed is the default.
  27.  
  28. In fact if you want to play again and dont want to change the screen or
  29. the time limit just keep pressing 'RETURN'.
  30.  
  31. After the time limit menu the game will start. Your car will appear at
  32. the bottom-center of the screen. It will be in idle and the time clock
  33. will not start until you move the joystick. Click a mouse key to abort
  34. the game
  35.  
  36. The car reacts differently to the different colors on the screen. See
  37. Creating Screens below for effects
  38.  
  39. Creating Screens:
  40. You can create your own screens with DEGAS and DEGAS ELITE (uncompressed)
  41. Load my example screen to set the palet, then erase it or you can modify
  42. it if you dont want to start from scratch.
  43. Up at the upper right of the screen you will see a row of colored boxes.
  44. They are numbered for reference. The color's effects are as follows.
  45. 1 light brown       - loose dirt, you will lose traction on this color.
  46. 2 darker brown      - not as bad as light brown.
  47. 3 darkest brown     - good hard dirt, you'll really move on this surface
  48.                       look to stay on it as much as possible.
  49. 4 black             - gravel, not only bad traction but bad steering as
  50.                       well, you'll bounce all over on this color.
  51. 5 grey              - same as black, just a different color to draw with.
  52. 6 dark green        - bad steering but you can still drive through slow.
  53. 7 light green       - same as dark green.
  54.  
  55. All other colors have no effect, use them at will.
  56.  
  57. NOTE: The top 15 lines of the screen will be erase when it is loaded into
  58. the game program so get creative up there. Go ahead and draw your hill
  59. all the way to the top as the program will make it nice and jagged.
  60.  
  61. Have fun!
  62.  
  63. Mike Hughes
  64.  
  65.